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Angelfire
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Sam 12 Avr 2014 11:22 |
Inscription: Jeu 21 Oct 2010 15:25 Messages: 2910
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Orbital a écrit: Copyright bien dégueulasse en plein milieu de l'image ou c'est un minimum discret ?
Sinon j'ai enfin eu ce *$?!*!@ de Sceau solaire. En prime Ultima récupérée derrière, puis capture des monstres de la Plaine pour choper Nirvana. Direction le Mont Gagazet ! Un minimum discret en bas à gauche. Après c'est 10 fois plus beau que les captures que j'ai fait avec PS2X où les captures étaient souvent floues.
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Orbital
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 13 Avr 2014 17:44 |
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
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zbouby76 a écrit: Par contre j'en ai chier pour les 5 ... oulalalala ... Pareil, il m'a fallut quelques essais avant de prendre suffisamment à la corde sans toucher les mires. M'enfin ça reste plus facile que la course chocobo à 0:0:0.
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stoz
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 13 Avr 2014 17:57 |
Inscription: Jeu 28 Oct 2010 17:06 Messages: 10114 Localisation: Ivalice
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Orbital
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 13 Avr 2014 18:57 |
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
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Bah justement je me suis servi de ça. Il n'empêche que c'est quand même vraiment just d'avoir les 5 coffres et de gagner la course. x) Ou alors j'ai chopé les 6, je sais plus.
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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 14 Avr 2014 04:41 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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tidus a ses competences clées?
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"Les Lois de l'univers ne s'appliquent plus..." - Neo Exdeath
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zbouby76
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 14 Avr 2014 12:56 |
Inscription: Lun 27 Fév 2012 15:44 Messages: 1575 Localisation: sotteville city
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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 14 Avr 2014 15:35 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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ben voila ton explication XD
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"Les Lois de l'univers ne s'appliquent plus..." - Neo Exdeath
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Orbital
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 14 Avr 2014 16:57 |
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
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Ouais non ça doit être 5 coffres du coup. x)
Sinon pour le blitzball perso je vais juste en faire pour les OD de wakka et son sceau mercure.
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zbouby76
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 14 Avr 2014 18:19 |
Inscription: Lun 27 Fév 2012 15:44 Messages: 1575 Localisation: sotteville city
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Ouai du coup je fais pareil pour le Blitz ... par contre je me fait avoir rrr il me donne un vieux H-Espace en victoire de coupe de la ligue ... du coup 10 match dans le fion mouahahahaha aller je suis chaud !!!
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Homer t'as famille est la et tu vas m'aider , a les aider , a t'aider , a m'aider , a t'aider !!
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Roldada
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Mar 15 Avr 2014 11:43 |
Inscription: Jeu 27 Mar 2014 15:11 Messages: 138 Localisation: Spira et Gaïa
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Petite question les gars. Est ce utile de mettre un dégâts extra sur les armes de capture pour Mon Auron qui frappe à 9999? Il me manque que les monstres de Sin et des ruines et franchement c'est long. En plus j'ai mis mort + sur Tidus à ce moment du jeu et en fait ils sont tous immunisé Édit: laissez tombé, je viens de regarder et je ne peux pas mettre la capacité...
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zbouby76
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Mar 15 Avr 2014 12:38 |
Inscription: Lun 27 Fév 2012 15:44 Messages: 1575 Localisation: sotteville city
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En effet c'est pas super utile ... même si ca évite les contre attaque des porte a la c** dans les ruines oméga ( baaa oué un OS et hop pas de contre ) ... je crois que c'est le monstre qui ma le plus souler a capturer
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Homer t'as famille est la et tu vas m'aider , a les aider , a t'aider , a m'aider , a t'aider !!
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Orbital
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 4 Mai 2014 18:07 |
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
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Ça va tu chômes pas. x) Perso je suis toujours sur FFX. J'ai 255 de partout mais 30 en chance. Il me faut juste des sphères étoiles. Je sais pas si je vais chercher à choper des sphères HP après, grosse flemme. Et je crois que je vais avoir la flemme de choper des protections Ruban ou Ruban + HP Extra à 4 emplacements sur les chimères purgatrices. Je pense que je ferais juste 5/6 combats à chaque fois contre une chimère. Ensuite je passe à la suivante. Je me les ferai toutes sauf Yojimbo et là le farming intensif commencera. Au pire je me fais une save alternative où j'essaie de buter Der Richter avec la technique que j'ai vu. Protection avec : Auto-booster, Auto-carapace, Déf physique +20%, Auto-potion. Edit : Bon bah j'ai buté Der Richter mais j'ai juste trop la flemme de compléter tous les sphériers pour le platine... >< Sinon pour Der Richter j'ai fait un mix avec la technique que j'ai vu et une technique normale. Ça marche du tonnerre. 2/3 overdrive de rikku histoire d'avoir rapidement tous les buff possible et imaginable (technique x5 en un OD) et après c'est parti pour les Attaque éclair en boucle. On ne meurt jamais (bien penser à mettre Colère en type d'OD, ils m'ont sauvé plus d'une fois pour frapper plus fort les bras : combo + assaut). Finalement la compétence Ruban ne sert que pour quelques purgatrices. Du coup j'ai commencé FFX-2. x) PS : les purgatrices ça passe avec 2 persos à 20000 HP et ruban
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stoz
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 4 Mai 2014 19:57 |
Inscription: Jeu 28 Oct 2010 17:06 Messages: 10114 Localisation: Ivalice
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Orbital
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 18 Mai 2014 17:18 |
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
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Je viens de commencer la via infinito, notamment pour avoir l'oversoul de tous les monstres, mais je viens de voir qu'avec le colisée de la version international c'est beaucoup plus simple. Je découvre absolument tout. Que ça soit les captures, les tournois, et les super-méga-boss. Visiblement on peut avoir toutes les chimères dans notre équipe, quasiment tous les boss et les persos "importants". Y a tellement de truc à faire. XD J'ai vu un screen d'une Lucil avec 255 partout et 99 999 HP, ça m'a donné envie de faire pareil (j'ai déjà capturé Lucil). Mais apparemment faut faire bouffer quelques Manteau royal pour bien booster les familier. XD 'fin bref. Là je viens de me rendre compte qu'il fallait peut-être pas que je commence mon lvl up intensif pour commencer cette quête du colisée étant donné qu'il faut upper pas mal de monstre. :/
Enfin bref. Je suis super content de découvrir cette nouvelle facette de ffx-2 où le challenge est au rendez-vous. C'est bien le gros point fort du jeu : son challenge au niveau des boss. Autant même FFX c'est un peu moisi, autant là je trouve le challenge un peu plus tendu si on s'y prend pas bien.
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chicoubo
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 18 Mai 2014 20:40 |
Inscription: Ven 8 Avr 2011 20:06 Messages: 5235 Localisation: quelque part entre 4 murs
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