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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 31 Mar 2014 06:09 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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c'est justement le sujet qui inquiete SE... et les joueurs sont telement difficiles...
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"Les Lois de l'univers ne s'appliquent plus..." - Neo Exdeath
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Light-Side
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 31 Mar 2014 13:07 |
Inscription: Mer 27 Oct 2010 23:52 Messages: 451
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Je reviens sur FFX, est-ce que le sphérier expert suffit pour vaincre Der Richter et compagnie?
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stoz
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 31 Mar 2014 14:33 |
Inscription: Jeu 28 Oct 2010 17:06 Messages: 10114 Localisation: Ivalice
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Oui, tu as juste moins de HP !! Le reste des stats sera le même ! Tu vas te soigner quelques fois en plus et encore
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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 31 Mar 2014 16:26 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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bon apres si t'est perfectionniste tu peut modifier tes stats... avec les bons equipements tu peut reduire ta conso de mp par magie a 1 y me semble(je me trompe?) donc si tu sacrifies quelques slots MP pour en faire des slot HP, ça peut le faire il me semble...
stoz t'est mieu calé que moi a ce jeu... dis le si je me plante... ça fais une plombe qu j'ai pas touché a ma "perfect partie"... donc les souvenirs sont assés vieux voir périmés...
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"Les Lois de l'univers ne s'appliquent plus..." - Neo Exdeath
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Orbital
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 31 Mar 2014 16:38 |
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
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Y a des types qui battent Der Richter sans HP extra aussi hein. Si t'as la flemme de recommencer une partie, continue avec le sphérier expert, c'est absolument pas grave. Tu auras peut-être du mal mais ça se fait. Au pire regarde quelques vidéos des techniques des gonz qui le bute avec 9999 PV. Me semble que j'avais déjà fait un post où je parlais de ça justement. C'est une technique à base de potions (auto-potion), et de méga-défense-of-doom (def physique +20%, auto-carapace, 255 en constitution et encourager). D'ailleurs je pense que je l'essaierai cette technique, même en ayant pris le sphérier standard. Je me forcerais à garder 9999 PV pour voir si je tiens bon. x)
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Angelfire
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Lun 31 Mar 2014 19:09 |
Inscription: Jeu 21 Oct 2010 15:25 Messages: 2910
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Je devrais le recevoir cette semaine. Espérons que j'arrive à me motiver à jouer dans le train (enfin je suis censé faire la soluce en même temps alors dans le train...) >.<
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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Mar 1 Avr 2014 21:20 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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aujourd'huis ce con de jeu m'a fait pété un watt...
200 foudres a eviter... la derniere fois j'y suis arrivé sans soucis mais aujourd'huis pour une raison completement aleatoire mon record etait de 17...
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"Les Lois de l'univers ne s'appliquent plus..." - Neo Exdeath
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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Mer 2 Avr 2014 05:47 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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ben je connais pas ton astuce... et je l'ai pas cherché XD
perso mon astuce est d'aller au coffre de l'aquaballe a coté de la stelle pampa (dans un renforcement de la plaine) a cette zone l'eclaire nous balance nul part ailleur (ce qui evite les combat aleatoire) et la foudre tombe a 6 puis 12 seconde (etc...) mais une demi heure de concentration c'est pas evident!XD
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"Les Lois de l'univers ne s'appliquent plus..." - Neo Exdeath
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stoz
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Mer 2 Avr 2014 07:19 |
Inscription: Jeu 28 Oct 2010 17:06 Messages: 10114 Localisation: Ivalice
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zbouby76
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Mer 2 Avr 2014 13:26 |
Inscription: Lun 27 Fév 2012 15:44 Messages: 1575 Localisation: sotteville city
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Sans vouloir paraitre lourd mouahahaha je trouve le mini jeu de la foudre super sympas et super simple si tu prend bien ton temps ... Moi perso les 2 mini jeu que je hais plus que tous sont - la course de chocobo : trop de bug quand a la direction du chocobo ... Genre quand tu fini la grande ligne droite et que tu doit tourner a gauche le chocobo trippe a mort selon l'endroit ou tu prend le virage te faisant non seulement raté un ballon ou 2 mais en plus tu te mange une de ces salles mouettes ... Sans parle de ton adversaire qui fait n'importe quoi et te met par moment dans des situations super galère ... - Et le pite de tous pour moi reste cette course de papillons a la mort moi le nœud ( cela c'écrit comme ça ? ) il me faut toujours entre 2 et 3 heures pour reussir ces 2 foutue courses .... Par contre j'ai un peu lever le pied :/ je suis a peine arrive dans la grotte après la montagne Gagazet ( bon en contre parti j'ai tout les monstre fois 10 de la plaine félicité de la plaine foudroyée de macalania de gagazet et du priant volé ) mais je me remet a l'histoire ce soir pendant mes pauses ( oui je prend ma ps3 au taff mouahahahahaha )
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Homer t'as famille est la et tu vas m'aider , a les aider , a t'aider , a m'aider , a t'aider !!
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Bahamut
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Jeu 3 Avr 2014 11:59 |
Inscription: Lun 12 Déc 2011 23:28 Messages: 44
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stoz
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Jeu 3 Avr 2014 13:01 |
Inscription: Jeu 28 Oct 2010 17:06 Messages: 10114 Localisation: Ivalice
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Tu n'es sans doute pas au bon endroit, car il y a un éclair toutes les 6/12 secondes dans le creux. Du coup, au pire, t'as 200*12/60=40 minutes et au mieux 200*6/60=20 minutes à attendre. Mais ton astuce n'est pas idiote !
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Bahamut
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Jeu 3 Avr 2014 16:07 |
Inscription: Lun 12 Déc 2011 23:28 Messages: 44
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Dans ma zone si tu fais exactement ce que le mec de la vidéo fait, c'est toutes les 6 secondes et pas 6/12 comme près de la stèle.
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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Jeu 3 Avr 2014 22:10 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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perso même sans securité cette astuce est bien mieux! (bon ok comme je m'acharne a avoir la derniere overdrive de tidus avan de sortir de la plaine foudroyé je fais OS/overkill a tout le monde donc les mobs sont le cadet de mes soucis XD) toutes les 8 secondes environs si tu te demerde t'a deux foudre (je compte pas les combats) baha! et stoz je te conseille de la noter elle vaux clairement la chandelle! en fait tu va dans le trou t'atend 6 secondes la foudre tombe et si tu te demerde l'esquive te fais sortir de ce trou, tu rerentre t'en a une deuxieme instantanement, tu rerentre t'a tes six secondes, foudre, tu rerentre foudre, tu entre t'attend foudre, rerentre foudre etc...
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"Les Lois de l'univers ne s'appliquent plus..." - Neo Exdeath
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Herlamm
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Ven 4 Avr 2014 19:04 |
Inscription: Mer 28 Mar 2012 08:10 Messages: 2153 Localisation: Saint Astier (24)
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bon pour mon cas c'est toujour pas gagné... du coup j'entraine mon overdrive de tidus... j'en suis a 55 overdrives reussis... ce qui veux dire que dans 25 overdrives j'ai champion du blitz! en fait ce qui me fais marrer c'est que je suis toujour bloqué a la plaine foudroyé...alor que je tape du 400 sur les elementaires avec des attaques physiques (j'arrivais a la plaine foudroyé, je tappais du 100...)
edit! ayé j'ai l'OD champion du blitz! seymour va pleurer quand je l'aurai en face! XD
entre temps j'ai le trophet des 200vol de rikku, il me manque plus que ma foudre!
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Bahamut
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Sujet du message: Re: Portage FF10 sur PS Vita Posté: Dim 6 Avr 2014 18:51 |
Inscription: Lun 12 Déc 2011 23:28 Messages: 44
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Ouf je viens en fin de finir FFX et le trophée platine en même temps La fin est toujours aussi émouvante mais je pense attendre un peu avant de commencer le X-2 de risque d'être trop choquer au passage à la bande de Spice Girls
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