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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 08:00 
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rien que pour cloud en meuf, j'essayerais d'y jouer XD



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 08:04 
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Je parle de ff16 ^^



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 08:09 
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si FF16 va pas sur pc ça va etre compliquer pour moi :-(



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 08:12 
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Ben surtout qu'il risque de perdre pas mal niveau chiffre d'affaires :/



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 09:27 
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Bug sous marin FF7





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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 09:45 
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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 10:34 
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il m'est arriver via debug room (juste pour le fun) d'avoir le haut vent CD1 au debut et d'aller voir sephiroth (vu que la montagne est libre) par contre le sous marin modele n'y est pas, donc si on va dans l'eau on a un autre modele au pif, dans mon cas cetais le model clé des anciens qui etais dans l'eau et du coup je me deplacer avec la clef, sur cette video ya aussi l'arme verte.





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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 10:52 
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Énorme !



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2019 18:43 
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Encore mieux !


524288 HP sur une attaque. [minimum]




les concepteurs du jeu ont créé une formule permettant de calculer les dégâts causés. Seulement dans certains cas que nous allons voir, les dégâts théoriques sont tellement élevés que ceux-ci deviennent négatifs : il ne s'agit pas de restauration de HP. Le bug peut être réalisé avec tous les personnages (difficilement), mais deux armes sont particulièrement efficaces car leur facteur de dégâts peut devenir très élevé.
arme de vincent Peine de mort : Dégâts multipliés par ([Nombre d'ennemis total tués par Vincent / 128] + 10) / 16
arme de barret Manuscrit absent : Dégâts multipliés par ([Nombre d'AP des Matérias équipées / 10000] + 1) / 16
Il existe néanmoins une limite en ce qui concerne les facteurs de ces armes, car vous serez limité à 65535 ennemis et 4000000 AP (facteur de 521/16 et de 401/16 respectivement). Malgré cette limite, le seuil de dégâts à dépasser est accessible dans deux cas que nous allons étudier en détails.

Les dégâts négatifs se manifestent par des signes incompréhensibles au-dessus de la cible, le plus souvent. Ce type de dégâts n'a rien à voir avec une restauration de HP ou MP. Le jeu détecte une anomalie et, voulant l'arranger, le résultat ne se fait pas attendre : mort instantanée.


Si la cible n'est pas en [Tristesse] ou [Barrière], les seuls facteurs important sont au nombre de sept : Coup critique, Cible de dos, [Folie], [Grenouille], Réduction, Dernière ligne et Variation aléatoire, dont les facteurs sont respectivement 2, 2, 3/2, 1/4, 2/3, 1/2, (15/16..1). Les affinités élémentaires et autres facteurs d'armes comme Poing maître ne rentrent pas en jeu ici. En cumulant [Folie] avec un coup critique, les dégâts multipliés par 3 dépassent généralement 524288 HP. Sur une cible de dos, d'autres personnages que Barret et Vincent peuvent dépasser 524288 HP grâce aux dégâts multipliés par 6 et des dernières armes optimisées (et des Boisson de héros). Ainsi, un Vincent dont les dégâts de base sont de 8923 HP, avec Peine de mort boostée et un Anneau de furie, réalisant un coup critique sur l'Arme d'émeraude, enlèvera 8923 x 521/16 x 332/512 x 3 x 15/16 = 529894 HP au minimum, ce qui est tout juste suffisant pour le bug par cette méthode, sans aucune Boisson de héros. Cette technique permet, entre autres, de la tuer en seulement 7 secondes.



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 11 Oct 2019 11:05 
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stoz a écrit:
Dans FF8, il n'y avait pas un bug pour gagner toujours au cartes aussi ?


je viens de relire, bah a part ecarter la regle 'aleatoire' de dollet ou il faut faire un max de reset (pas la manette reset,le bouton de la console je crois) et ecarter partout d'autre regle comme 'plus'

il y a moyen de jouer sans regle si on joue une fois avec un mec au port de balamb.

mais pour gagner toujours, je sais pas.

raconte à papa kami Image



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Ven 11 Oct 2019 14:57 
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Je ne suis pas certain mais il me semble qu'il y avait une manip avec les capacités Cartes et Mode Carte.



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Lun 21 Oct 2019 21:27 
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Ah lala c'est tellement nostalgique :3



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Mar 22 Oct 2019 06:22 
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Nostalgie à FF8 ?



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Mar 22 Oct 2019 17:32 
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bah je sais que on peut avoir des cartes rares comme par exemple le xylopode

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qui donne defois des pampa senior, jen avais genre 4 dés le debut, + ifrit + minimog dés le debut du jeux



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 Sujet du message: Re: [Bug] Des jeux Squaresoft - Square/enix
MessagePosté: Lun 4 Nov 2019 16:54 
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Mdr :]



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