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 Sujet du message: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mar 1 Fév 2011 22:39 
Jenova
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Voilà je créais ce topic unique pour que l'on débatte du jeu en général.

J'aimerais d'abord vous présentez l'édition collector UK disponible ici :http://www.fffury.com/News-380-Le-collector-de-Duodecim-revele-pour-nos-amis-anglophones.html

Voilà j'aimerais savoir ce que vous en pensez puisque je pense que l'édition collector européen sera à peu près semblable.

Pour ma part je la trouve sympa bien qu'il n'y ai pas d'image du packaging, le seul plus de cette édition est le chiffon (bah quoi une fille ca aime les chiffons :mort: ) et le DLC costume de Tifa.

Et vous ?




On est pas obligé de parler "que" de l'édition collector du jeu, je lance un débat après ce topic sert à parler du jeu en général ;)



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 08:02 
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Le premier m'avait globalement plutôt plu : http://www.fffury.com/FFD-Test.html
Après il me reste pas mal de défauts en tête :
_La partie scénario
_L'aspect répétitif du jeu et la customisation de l'équipement HORRIBLE
_La fluctuation soudaine de difficulté et le manque d'équilibre entre les persos.

En fait j'attends d'en savoir plus sur la world map qui pourrait être sympa. Après j'avoue que c'est toujours un plaisir de jouer avec ses persos préférés (Sephiroth :love: ) dans des lieux mythiques (cristal FF9...).



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 12:56 
Kadaj
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Y aura une mappemonde ? :ouch:



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 13:28 
Jenova
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Spark > Oui il y aura une Map world dans Duodecim

Sinon Angelfire j'avoue que la gestion de l'équipement était horrible, pour ce qui est du scénario je l'ai bien aimé dans l'ensemble (c'est surtout l'effet que les héros des divers FF parlent entre eux qui m'avait plu).
Duodecim à l'air plus intrigant dans son scénario et un peu plus complexe aussi ce qui est une bonne chose.
Dans la démo (Prologus) la gestion de l'équipement et des compétences a était changé, mais je serais pas trop te dire vu que le Jap et moi bah ca fait 1+1.



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 19:26 
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Pour ce qui est de l'édition collector, ayant moi-même acheté cette version pour le premier épisode je pense me jeter dessus pour celui-là également. Surtout pour le chiffon j'avoue ;)
Quant à savoir ce que je ressend envers ce deuxième opus bah déjà "QUAND EST-CE QU'IL SORT ENFIN QUE JE L'ACHETE" et puis après j'ai l'impression qu'ils ont fait un véritable effort niveau scénario (d'ailleur j'ai entendu une rumeur comme quoi le scénar du premier pourrait être refait après avoir finit l'histoire de celui-là. Si quelqu'un à des info) surtout sur la "Disparition" des nouveaux persos.


Dernière édition par stoz le Mer 2 Fév 2011 19:30, édité 2 fois.


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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 19:28 
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Le scénario du 1er sera effectivement dans duodecim, la Map ne sera pas dispo par contre pour la 13e bataille il me semble.
Et il y aura quelques ajouts supplémentaires pour le 1er aussi.

On en saura plus bientôt ;)



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 19:30 
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OK, merci
PS: LoveYuna tu n'as pas dit ce que tu as pensée du reportage de gameradio sur les jeux PSP de SquareEnix dont le Dissidia Duodecim justement. Y étant moi-même interviewer je dois dire que je suis assez curieux de savoir tes ressentimens ^^



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 19:31 
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J'ai pas encore écouté oups, je vais écouter ca dans la soirée je te tiens au courant ;)

EDIT : J'ai écouté et pour Duodecim je suis totalement d'accord avec toi, les assist ne sont pas toujours efficace et parfois l'assistant frappe dans le vent et t'es bien dég'^^

Pour The 3rd Birthday je ne partage pas ton avis, j'ai pu acquérir l'édition japonnais dés sa sortie et j'ai lâché le jeu au bout de 6h (ce qui est pas mal pour un jeu comme ca), je ne vais pas parler du scénario parce que je ne parle pas jap et que je ne peux me permettre de juger ce que je ne connais pas, mais le gameplay ne m'a pas convaincu, le fait de switcher avec les autres gardes pour garder de la vie et les armes qui arrive vite à court de munitions bref je l'ai trouvé bien trop dur. Niveau graphisme j'avoue qu'il y a de quoi rester sur les fesses.

Pour FFXIII-2 pareil que toi j'attends d'en savoir plus.

Pour les deux autres jeux je ne pourrais pas donné mon avis je ne les ais pas testé^^

Et ta critiquer Yuna dans FFX-2, je t'aime plus :non:

Sinon très jolie voix grave^^ Et bon esprit critique ;)



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:08 
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J'ai pas critiqué Yuna dans FFX-2 (bon si quand même, mais alors juste ses niaiseries), j'ai critiqué ce qu'ils en avaient fait. Je l'avais télement Aimé dans FFX, je voulais tant la plrotéger, le prendre dans mes bras, la rassuré (salop de Tidus, toujours les blonds qui ont de la chance lol). Que lorsque j'ai joué à FFX-2 pour la première fois et que je l'ai entendu gloussé comme une "gourde" (excuse moi mais c'est ce que je ressend) que j'ai faillis lacher la manette. Heureusement que j'ai continué car pour "The 1000 words" j'ai retrouvé ma Yuna adoré (et pour la bonne fin aussi).

Pour revenir à Parasite Eve, tu avais choisis le mode "facil" ? Parceque dans la démo à laquel j'ai joué même les monstres les plus corriaces je l'ai tuais facilement dans ce mode (beaucoup moins en moyen et quasi impossible en hard).
Et pour Duodecim, j'ai trop hate maintenant de voir s'ils ont encore des persos inédits à nous montrés. Et j'ai hate de voir les chimères qu'ils ont attribués a Yuna (du coup je ne sais pas si les invok seront toujours de la partie pour les autres).



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:19 
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Pour Duodecim on sait à ce jour que Yuna pourra envoyer Shiva, Valefore, Ifrit et Ixion. Je pense que le système de Chimère qui était dans le 1er sera toujours présent mais je suis pas sûre.

Yuna dans FFX-2 avait beaucoup changé par rapport au X c'est vrai mais j'avoue que cette confiance en soi qu'elle a acquise m'a bien plu aussi. C'est clair c'est grave neu neu mais je l'ai plus pris comme un add-on du X que comme un jeu à part entière. Je l'ai beaucoup apprécié et je comprends quand même ceux qui n'ont pas aimé étant une puriste des FF je peux comprendre la déception que ce soft aura apportait.

Pour T3B je pourrais pas te dire car comme dit plus haut je ne comprends pas le japonnais, mais même s'il était plus facile ce jeu est un enchainement de missions ce qui m'a guère plu. Niveau graphique je viens de re-regarder la cinématique d'intro c'est juste waoh.



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:27 
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Attention, j'ai bien aimé FFX-2! Je trouve que c'est le plus dynamique (après FFXIII) et puis le scénario qui mûrit au fil de l'histoire, et les fins possibles, et le système de vetisphère aussi. Ce n'est pas mon préférer mais il restera dans mes mémoires comme étant un très bon jeu et d'ailleurs il m'arrive souvent de l'utiliser de manière positive pour le comparer avec d'autres RPG (faisant pas mal de tests sur ce type de jeu).



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:35 
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Je suis pas non plus fan de 10-2 et de tout ce qui s'y rattache.
J'y ai pourtant joué à fond jusqu'à ce que j'arrive à la plaine foudroyée. Les défis avec les boutons de la manette m'ont tué, parce que je voulais tout à 100% et j'arrivais pas...

Ca me rassure si l'équipement a été revu parce que leur vieux système tout pourri du 1, j'en veux pas.
La word map ça dépend ce qu'ils en font, ça peut-être bien, comme ça peut être inutile. Pour les invocs, j'attends de voir, j'imagine que ce sera pareil que dans le 1.



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:37 
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Ben je me demande où ils vont les mettres vu que la combinaison de touche employer dans le 1 pour les appeler est ici utilisée pour son assist.



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:41 
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Oui c'est vrai, mais ils peuvent toujours les mettre en automatiques comme pour certaines du 1er



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:43 
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Ou alors il faudra choisir entre les invocations et les assists.



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Mer 2 Fév 2011 20:45 
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Voilà mdr

sinon voici le costume alternatif de Yuna je l'ai trouvé en faisant quelques recherche pour de futurs montages, je le trouve très joli ce costume :

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Sinon ils manque des persos notamment un de FFVI et FFIX, pour FFIX j'aimerais beaucoup que Beate fasse partie du casting

Et vous ?



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Jeu 10 Fév 2011 15:04 
Jenova
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Double post pour relancer un peu le sujet.

Voici la jaquette américaine du jeu, elle est juste magnifique :

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Le Facebook de Dissidia Duodecim ma fait une petite dédicace :
Dissidia Duodecim: Final Fantasy I'd love to see some Yuna Gameplay more! I really LoveYuna



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Jeu 10 Fév 2011 16:27 
Kadaj
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Ouais, je les envie un peu là :noel:



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Jeu 10 Fév 2011 16:37 
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On aura surement la même ;)



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 Sujet du message: Re: Débat Dissidia 012 Duodecim [Topic Unique]
MessagePosté: Jeu 10 Fév 2011 18:16 
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Ouais j'avoue qu'elle claque bien.
Par contre ça me fait toujours bizarre de voir des gentils chez les méchants et inversement.



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