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Angelfire
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Ven 10 Juin 2011 19:47 |
Inscription: Jeu 21 Oct 2010 15:25 Messages: 2910
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Théoriquement il est bien dit que Yuna doit combattre ses chimères, donc il est logique que ce soit les mêmes. De surcroît il me semble que lorsque je les ai combattu, elles étaient assez puissantes.
Je ne suis pas sûr à 100% par contre.
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kinvaras
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Lun 18 Juil 2011 22:59 |
Inscription: Lun 18 Juil 2011 20:08 Messages: 4
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non les chimères ne sont pas boosté elles sont assez simple a battre, moi mes magus avaient plus de 20 000 HP et quand je les ai combattu elles en avaient beaucoup moins
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Angelfire
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Mar 19 Juil 2011 07:10 |
Inscription: Jeu 21 Oct 2010 15:25 Messages: 2910
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kinvaras a écrit: non les chimères ne sont pas boosté elles sont assez simple a battre, moi mes magus avaient plus de 20 000 HP et quand je les ai combattu elles en avaient beaucoup moins Ce qu'il a de sûr, c'est que c'est proportionnel. Tout comme les chimères dépendent de la puissance de Yuna.
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Orbital
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Mer 27 Juil 2011 16:10 |
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
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tidus572, tu pourrais en profiter pour aller te présenter.
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Angelfire
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Mer 27 Juil 2011 16:48 |
Inscription: Jeu 21 Oct 2010 15:25 Messages: 2910
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Effectivement le fait d'avoir par exemple l'overdrive de Yuna remplit permet d'enchaîner deux fois l'overdrive de tes chimères (dans le cas où l'overdrive de la chimère en question était déjà rempli). Sinon tu uses et abuses des compétences Anti-X, Blindage et ça devrait bien se passer.
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Vicious-Core
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Sam 20 Aoû 2011 05:03 |
Inscription: Ven 19 Aoû 2011 17:50 Messages: 118 Localisation: Entre la terre et le ciel
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Il faut savoir que les Chimères (qui ne peuvent pas encore être booster au niveau des stats avec la commande "Elever" à ce niveau du jeu si je me souviens bien) sont d'autant plus fortes que l'est ton personnage Yuna. Fait le test, améliore sa force par exemple dans le sphérier et regarde les stats de tes chimères après...
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Ayalah
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Dim 21 Aoû 2011 09:56 |
Locke |
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Sage |
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Inscription: Sam 20 Aoû 2011 19:57 Messages: 11
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Hrist a écrit: le soucis c'est que Seymour détruit les chimères après leur première attaque :/ Justement , c'est l'intérêt d'utiliser les overdrives de tes chimères pour bourrer le boss bien comme il faut.
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Vicious-Core
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Mer 24 Aoû 2011 02:59 |
Inscription: Ven 19 Aoû 2011 17:50 Messages: 118 Localisation: Entre la terre et le ciel
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Mais bon par la suite du jeu, contre les chimères purgatrices notamment, les chimères deviennent vraiment faibles et servent surtout de sacrifice dans les combats... (je pense surtout à Yojimbo Purgateur) D'accord ou pas d'accord...
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Angelfire
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Mer 24 Aoû 2011 08:44 |
Inscription: Jeu 21 Oct 2010 15:25 Messages: 2910
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Hum pas trop d'accord.
Le fait qu'elles servent de sacrifices te permet d'essuyer quelques salves violentes notamment sur leurs overdrives, donc très utiles. Elles permettent aussi d'infliger pas mal de dégâts sans exposer les personnages. Je trouve que c'est un des opus qui les utilise le mieux.
Dans FF4, 5 et 6 : elles servent pas énormément mais dépanne parfois (surtout dans le 4). Dans FF7 : elles servent très peu. Dans FF8 : si on suit ma soluce, elles ne servent à rien. Dans FF9 : elles ne servent à rien. Dans FF12 : elles ne servent à rien et utilise d'un coup les barres de MP. Dans FF13 : elles sont globalement pas très utiles, sauf peut-être à la fin du jeu.
Alors que dans FF10 : _Chaos d'Anima inflige de lourds dommages _Dard-dard de Anabelle est très utile _Zanmato de Yojinbo explose tout _Mêmes les autres sont très utiles au cours de l'aventure
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Castellan
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Mer 24 Aoû 2011 11:01 |
Inscription: Jeu 11 Aoû 2011 17:02 Messages: 1437
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Il faut aussi dire que les invocations n'ont jamais eut vocation d’être un des trucs essentiel dans les FF (soyez d'accord ou pas ) ce n'est ni plus ni moins que du soutient, sauf dans FF X ou elles ont leurs importances que vous connaissez. Dans les autres c'est presque pour le plaisir de les invoquer et profiter de la cinématique (la c'est mon avis perso ) Par contre Angelfire, dans le VI elles sont importantes car te permettent d'apprendre des sorts mais le challenge, c'est justement de ne pas les utiliser et laisser les personnages avec leurs propre compétences (Et Terra en apprend automatiquement, je sais plus pour Celes). Pour le XII: totalement d'accord, elles ne font pas le poids car trop rapidement dépassées (pas sympa vu le mal qu'on se donne à les battre )
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Angelfire
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Mer 24 Aoû 2011 17:46 |
Inscription: Jeu 21 Oct 2010 15:25 Messages: 2910
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Pour faire simple, FF10 est le seul jeu où j'ai vraiment prit du plaisir à les utiliser ET que j'ai ressenti le besoin de les utiliser.
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Vicious-Core
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Sujet du message: Re: Questions FFX Posté: Jeu 25 Aoû 2011 05:16 |
Inscription: Ven 19 Aoû 2011 17:50 Messages: 118 Localisation: Entre la terre et le ciel
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Je n'ai jamais dénigrer leur utilité en tant que sacrifices contre les boss caché du X, mais je trouve leur dégâts plus que relatif lorsque les persos ont finit le sphérier complètement, justement Anima même en le montant à 255 en attaque finit par ne faire que 16K de dégats contre 100K pour les héros contre les derniers boss cachés... Les soeurs magus peuvent être pratique mais malheureusement un peu trop imprévisible suivant la situation ce qui ne permet aucun calcul à l'avance dans les combats. Et je déteste à avoir à me servir de Zamnato, j'ai vaincu Der Richter sans... J'ai pris du plaisir tout le long de l'aventure à les utiliser et les faire évoluer, je parle des quêtes annexes surtout Je ne suis pas d'accord pour certains des épisodes décrit : Dans FFVII Chevaliers de la table ronde associés à quadruple magie et invocation-W permet des dégâts considérables (par contre tu peux aller te faire un café le temps que cela dure) ainsi que Phoenix attaché à attaque finale permet d'avoir 5 "continues" au max... Dans FFVIII j'aimais m'en servir comme bouclier lors des situations critiques le temps de l'ATB. Dans FFIX une équipe n'ayant presque plus de points de vie et ayant tous auto-récup récupèrent tout leur points de vie pendant l'invocation d'Arkh.
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