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 Sujet du message: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Sam 12 Oct 2019 15:39 
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Bienvenue dans le monde de l'action replay sur final fantasy 9.

comment utiliser mes codes ?

il sont utilisable en branchant ceci :

Image

pour les ps1 veille, pas toute


pour toute les ps1, et ps2 il y a des cd (que je conseille fortement)

Image

les codes action replay sont utilisables sur émulateur en les convertisant.

C'est code sont avant tout fait pour renouveler un peu le jeu, quand on la fais une centaine de fois, pourquoi ne pas changer le scénario et prendre les tentalas ?

Remplacer personnage (tentalas et beate compris)


la il y a deux code, le premier pour ajouter tel personnage, le deuxieme pour placer la position du personnage.
il est possible de mettre ces codes FR sur ps1, sur psp, sur ps2 et meme sur emulateur !
pour l'emulateur, me demander pas comment, heureusement il existe des forum qui parle de la triche en emulateur. (meme si defois ce n'est pas de la triche)


Personnage Emplacement 1 Remplacer
8008B79C ????
8008B79E 8008

Personnage Emplacement 2 Remplacer
8008B7A0 ????
8008B7A2 8008

Personnage Emplacement 3 Remplacer
8008B7A4 ????
8008B7A6 8008

Personnage Emplacement 4 Remplacer
8008B7A8 ????
8008B7AA 8008

Remplace les ???? par ces codes sachant que :
-B70C -) Beate
-B55C -) Cina/kweena
-B67C -) Frank/Tarask
-B5EC -) Markus/eiko
-B28C -) Djidane
-B31C -) bibi
-B43C -) Steiner
-B4CC -) Freyja
-B3AC -) Dagga


selon le moment ou est le jeux vous aurez cina, franck et markus, mais a partir du moment ou kweena, tarask et eiko viennent dans votre jeux, tout de cina, franck ou tarask est effacer, les armes,les armure etc TOUT!
Ces codes font apparaître le personnage désirer dans le menu selon l'emplacement choisi par exemple , le code :
8008B7A4 B70C
8008B7A6 8008
Remplace le personnage en 3ème position du menu par Beate ( ne craint rien parce que le personnage disparu se retrouve juste en dehors de l'équipe si par la suite tu modifies ton équipe tu pourras le remettre .)





Autre chose au sujet de leurs capacités :
-Beate ne peut pas mettre d'autres armes que la SLR sans code action replay .
-Idem pour Cina .
-Markus et Frank peuvent s'équiper des mêmes armes que Steiner ( épées .)
-Ils ne peuvent pas apprendre de compétence de Soutien sans Action Replay également .


Et aprés ? lorsque nos tantalas sont effacé ? ...

il y a un moyen de les retrouver, mais rien n'a été memoriser, le seul moyen c'est de remplacer tout,
Par exemple le modèle kweena vers cina, vous devrais a coup de code remplacer l'arme (sinon vous aurais le modele cina avec une fourchette de kweena) l'armure,les bijou etc .. le level, les stats, et si vous voulais reprendre kweena et que vous aurais memoriser (sur un papier) tout ses stats, bah rebelotte mais il faus si connaitre en hexadecimal...
le mieux c'est de mettre le marteau sur cina ou une épée sur franck et markus et voila ...

en attente ....

0 EXP et 0 CP par combat :

J'ai eu du mal a crée ce code mais la c'est bon !

Comme dans de nombreux code la plus pars des données

en attente ....


Dernière édition par kamisamaneko le Mer 25 Déc 2019 04:39, édité 2 fois.


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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Lun 21 Oct 2019 21:52 
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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mar 22 Oct 2019 17:55 
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le 0 exp 0 cp est passionnant par contre la parti baisse de caracteristique et enlever les competence pour que le jeux sois plus dur va me prendre du temps a retrouver mes codes (je lest avais mis dans une autre carte memoire xD) biensur meme si c'est pour rendre le jeux difficile, il faut jouer au jeux sans les codes au moins une trentaine de fois, c'est pas fais pour les nouveau joueur.


aprés mes codes je les utilise pas souvent, la plus part du temps c'est pour jouer avec les tantalas pour le fun.

c'est dommage que il n'y a pas sur le site ff fury, une section bug des jeux ff et action replay, ou une version ou les developpeur sont passer comme le debug room



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Lun 4 Nov 2019 16:58 
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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Lun 4 Nov 2019 19:29 
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Il y a une section Emulation ^^



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mer 6 Nov 2019 03:48 
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les actions replay ne sont pas que pour les gens qui ont la version original sur ps1 ... l'action replay est convertible sur la version émulateur.


l'émulateur c'est la vie, on peut vraiment changer le jeux et le rendre difficile, personnelement je saurais pas faire une version à moi d'un jeux emulateur, mais sur internet il doit avoir deja des version difficile de beaucoup de final fantasy, j'ai trouver une version de "ff9 alternate" plus dure que la version "ff9 normal",



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mer 6 Nov 2019 13:21 
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Là, on n'a que FF4, 5 et 6 si je ne m'abuse.

Il existe une version Randomizer de FF4 aussi sur le NET. Juste géniale !! http://ff4fe.com/



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mer 6 Nov 2019 20:31 
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U.S version, je suis une kiche en anglais



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mer 6 Nov 2019 21:53 
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Jouer dans une autre langue nous fait progresser ^^



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mer 6 Nov 2019 23:49 
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jouer dans la langue française deja ça me fais progresser XD :--)



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mar 24 Déc 2019 09:47 
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J ai beau cherché, j'ai pas trouvé tes codes chelou



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Mer 25 Déc 2019 04:34 
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c'est vrais j'ai pas mis comment etais utilisable ces codes.

je re edite mon 1er message.

à la base c'est réputer pour tricher mais moi je l'utilise pour rendre faible mes personnages, donc logiquement le contraire.



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 Sujet du message: Re: [FF9] AR2 Action replay
MessagePosté: Dim 29 Déc 2019 06:47 
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Je sais pas x))



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