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Nous sommes le Sam 19 Mai 2012 14:33
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IIIars
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Sujet du message: Re: Le retour du salon du RP ?  Posté: Mar 8 Fév 2011 01:19 |
| Locke |
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Inscription: Mar 8 Fév 2011 01:04 Messages: 13
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Partant  je n'attend que ca j'adore les rp's ...
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Vertluc
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Sujet du message: Re: Le retour du salon du RP ?  Posté: Mar 8 Fév 2011 01:21 |
| Séphiroth |
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Inscription: Jeu 28 Oct 2010 13:52 Messages: 4106 Localisation: Héra / Lyon
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L’histoire ce déroule dans un monde d’héroïque-fantaisie. Un grand mage régissait un comté jusqu'à se que son servant signal son enlèvement. Il fait appel aux apprentis du sage pour le retrouver. Ces derniers ne sont autres que vous, chevaliers, magiciens ou hommes et femmes aux diverses capacités. Votre maître vous à tout enseigné et vous ne pouvez le laisser entre les griffes de ses ravisseurs. C’est pourquoi vous vous décidez de partir à sa recherche. Votre seul indice, un insigne laisser dans le vieux manoir par les ravisseurs. Qui sait ce quel complot peut se cacher derrière tout ça.
Voici le comté :
-Le manoir est situé aux pieds de montagnes, leurs sommets élevés et les routes escarpées n’aident en rien l’ascension.
-Non loin de là le village d’Ishtar, peuplé de marchand, de vagabonds et d’armurier, ce village est un carrefour entre la capitale du pays et le littoral ce qui en fait un lieu propice pour le commerce.
-La forêt de Trivas est assez dense, ont a rarement vu quelqu’un revenir après s’être écarté du sentier. Quelques rôdeurs profitent de cette cachette naturelle pour attaquer les voyageurs. Des monstres peuplent ces bois.
-Les grottes marines sont réputées pour renfermer un trésor de pirate, cependant seul des bandits si sont aventurés et tous sont sortis bredouille et blessé par la faune hostile.
-D’autres lieux vous seront communiqués plus tard et votre imagination participera au développement du comté.
Voici les personnages que je vous propose d’incarner, vous pouvez vous inspirer de certains éléments afin de forger votre propre personnage. Les classes ne sont pas exhaustives.
Un prêtre de lumière : expert en soin et toujours de bon conseil, il est la pour rendre espoir à l’équipe et lance des sorts curatifs afin de panser les blessures et de consolider les défenses.
Le sorcier : adepte de magie noire il utilise ses attaques offensives pour foudroyer, incinérer les ennemies et détruire se qui le gêne.
La magicienne : elle pratique les sorts de transformation, elle aime modifier son environnement pour parvenir à ses fins, réduire l’apesanteur, accélérer le temps sur un allier pour lui permettre d’aller plus vite, altérer le temps et l’espace n’est qu’un simple jeu pour elle.
Le moine ninja : maitrisant les arts martiaux, il aime les combats au corps à corps et utilise des techniques particulières pour se battre.
Le chevalier : Il ne jure que par le combat rapproché, armé d’une épée ou de toute autre arme, il se plait a réduire en miettes ceux qui se dressent sur sa route.
Le paladin : Fervent défenseur, son bouclier est son arme, au moindre signe de faiblesse de ses camarades il prends la relève pour leurs laisser du répit.
Voila n’hésiter pas à mixer tout ça et à détailler votre personnage dans une fiche.
voici le début de l'aventure:
Quelque part perdu au pied d'immenses montagnes se trouvait un manoir formé d'imposantes pierres grises et aux tuiles d'ardoises sombres. Une disparition pour le moins mystérieuse venait de s'y produire. Peu de jours auparavant des visiteurs non attendu frappèrent à la porte. Le mage, qui résidait là en compagnie de sa gouvernante, les suivirent à l'extérieur et n'avait plus donné signe de vie depuis. La gouvernante chercha son maître en vain.
C'est alors qu'elle trouva un indice, un insigne, probablement celui d'une guilde, était resté sur le sol près de l'entré. Se rendant compte que le mage avait été enlevé elle décida de faire appel à ses anciens élèves. Ces derniers ne devraient plus tarder à arriver dans la vielle demeure. Pour eux le mage était comme un tuteur qui leur avait enseigné l'art de la magie ou du combat. Ils ne pouvaient se permettre de laisser leur père spirituel entre les mains d'inconnus qui pouvaient lui soutirer son savoir.
Un bruit se fit entendre à la porte, l'un d'entre eux était enfin arrivé.
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 Shiva bien mon ami? Ifrit froid aujourd'hui! Le mec est mort du Odin pont! Titan doutais pas! Je fais du tir à l'Arkh. Les pompier l'ont ramener a Léviathan sinon il serait mort... En hiver il Phénix tôt. Les Typhon des caprices. il Hadès sous ce type.
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